引擎專家職位要求
1.3年以上客戶端游戲或移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.熟悉3D圖形學(xué),有良好的數(shù)學(xué)和算法基礎(chǔ);
3.熟練掌握3D圖形渲染技術(shù),精通shader相關(guān)開發(fā);
4.有PC游戲優(yōu)化經(jīng)驗(yàn),掌握PC端圖形優(yōu)化技巧;
5.責(zé)任心強(qiáng),善于溝通,對(duì)游戲前沿技術(shù)有熱情;
6.熟悉商業(yè)游戲引擎源代碼者優(yōu)先,對(duì)FPS游戲熟悉和熱愛優(yōu)先;
7.有良好的溝通能力,愿意承擔(dān)責(zé)任。
引擎專家崗位職責(zé)
1.負(fù)責(zé)游戲中圖形相關(guān)特性的開發(fā),根據(jù)需求開發(fā)高級(jí)渲染效果,增強(qiáng)游戲表現(xiàn)力;
2.負(fù)責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,針對(duì)需求定制增改引擎底層功能;
3.負(fù)責(zé)圖形兼容性分析以及疑難問(wèn)題的分析定位工作;
4.負(fù)責(zé)優(yōu)化游戲開發(fā)流程;
5.負(fù)責(zé)引擎團(tuán)隊(duì)人才培養(yǎng)。