關(guān)卡游戲策劃職位要求
1、3年以上游戲策劃經(jīng)驗(yàn),在內(nèi)容設(shè)計(jì)方面有專項(xiàng)能力,能獨(dú)立承擔(dān)戰(zhàn)斗相關(guān)的設(shè)計(jì)工作;
2、熟悉角色設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、AI設(shè)計(jì)的把控要點(diǎn);
3、邏輯性強(qiáng)、思維縝密、學(xué)習(xí)能力強(qiáng)、善于對(duì)游戲產(chǎn)品進(jìn)行分析、解剖;
4、對(duì)程序、美術(shù)方面有一定的了解和領(lǐng)悟能力,能夠與項(xiàng)目成員進(jìn)行順暢的溝通和協(xié)作,跟進(jìn)項(xiàng)目整體進(jìn)度;
5、熱愛游戲、工作積極主動(dòng)、敬業(yè)、有風(fēng)險(xiǎn)精神、富有團(tuán)隊(duì)精神、工作中溝通能力與配合能力強(qiáng)、穩(wěn)重、踏實(shí)、能夠適應(yīng)較大的工作強(qiáng)度、執(zhí)行力強(qiáng)、能夠認(rèn)真完成項(xiàng)目任務(wù)。
關(guān)卡游戲策劃崗位職責(zé)
1、戰(zhàn)斗模塊相關(guān)工作的設(shè)計(jì)參與和制作跟進(jìn);
2、參與戰(zhàn)斗中怪物AI、BOSS設(shè)計(jì)、技能設(shè)定及表現(xiàn)力設(shè)計(jì)和制作等;
3、負(fù)責(zé)打擊感和表現(xiàn)力的調(diào)整設(shè)計(jì),把控游戲整體戰(zhàn)斗節(jié)奏和戰(zhàn)斗表現(xiàn);
4、對(duì)美術(shù)表現(xiàn)敏感,參與設(shè)計(jì)技能動(dòng)作,通過程序和美術(shù)的協(xié)同控制保證最終戰(zhàn)斗效果的美術(shù)表現(xiàn)力;
5、參與和支持戰(zhàn)斗模塊整體能力追求構(gòu)架&平衡性測(cè)試,迭代調(diào)優(yōu)。