當(dāng)興趣變成了職業(yè)
添加時間:2017-11-26 23:59:50
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最近有個朋友在公司里做得不如意,走是肯定的,只是拿不定主意要跳槽還是轉(zhuǎn)行。大家商量了好久也說不出個所以然,正好在網(wǎng)上看到一個聊得如火如荼的話題:“要不要把興趣變成職業(yè)”。
這個討論最早是由某位網(wǎng)友引起的,據(jù)他說從小就癡迷電子游戲。從站在路邊游戲房里玩五角錢一個牌子的街霸,到十幾個人擠在同學(xué)家打紅白機(jī)上的魂斗羅,坦克大戰(zhàn),然后軟磨硬泡以年級第三名的成績弄來部寶貝似的GAME GOY手掌機(jī):到以后有了PC,什么最終幻想,仙劍:三國一直打到聯(lián)網(wǎng)的石器時代,CS……一直以來他把游戲當(dāng)做生命的一部分,雖然不至于癡迷得荒廢學(xué)業(yè),但提起里面的情節(jié)、攻略、地圖總是侃侃而談,像是在敘述某個不離不棄的老朋友那樣。后來有個機(jī)會他進(jìn)了一家專門制作游戲軟件的日本公司,上班就是負(fù)責(zé)測試游戲的穩(wěn)定性。天天操縱著最先進(jìn)的手柄控制器,玩著至少幾個月以后才能上市的新游戲。想打多久就多久,超過時間不但算加班費(fèi)還有肯德基的大桶外賣在一旁伺候著,這種日子別說過了,想想也讓人直流口水。的確開始的時候也是欣喜若狂,樂不思蜀,按老話講“老鼠跌進(jìn)了白米缸”,只恨一天怎么只有24小時,偏偏24小時還要勻出時間吃飯,睡覺。可漸漸新鮮感過去了,每天對著屏幕就是重復(fù)那幾個動作、步驟,到某個地方主角A會死去,拾到某樣寶物B主角的能力會上升N倍,游戲里的意外變成了公式化的演示。
他漸漸地生出了厭煩,不再主動加班,每天離6點(diǎn)還差十分鐘就開始存盤關(guān)電腦,收拾東西的動靜替代了手擊鍵盤的響聲。接著上班的時候,竟然有種度日如年的感覺,每分每秒都如坐針氈只盼著快到點(diǎn)好逃離這個虛擬的世界。再往下就是上班遲到早退,要么利用去樓下買包煙的借口溜到對面的街心花園,其實在那里也沒什么可做,只是他覺得就那樣坐在石頭花壇上看著路邊人來人往也是種幸福。
他說真是痛苦,當(dāng)興趣變成了職業(yè),當(dāng)愛好成為謀生的手段,你會發(fā)現(xiàn)人生的唯一的樂趣都被剝離了,空空的一下子變成了個無所適從的人。如果單純只是工作還好,至少回到家可以用喜歡的方式來消遣放松,但現(xiàn)在興趣和職業(yè)混為一談,于是只剩下了厭倦,厭倦還是厭倦。如今別說打游戲了,哪怕是在地鐵里看到別人玩手機(jī)里的“貪食蛇”游戲,他的胃都會條件反射地一陣陣絞痛。那個游戲里蠕動著的小蟲子仿佛從手機(jī)屏幕沿著他的喉嚨一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)入身體,侵襲五臟六腑,最后占領(lǐng)整個大腦。
很久前見過這樣一句話“你的愛好就是你的方向,你的興趣就是你的資本,你的性情就是你的命運(yùn)”,當(dāng)時因為喜歡,差點(diǎn)把它當(dāng)做自己的簽名檔,可是如今當(dāng)帶著某種戒備再去聆聽時總覺得或許不全是那樣。
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