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企
3D場景設(shè)計師崗位職責(zé):
1、根據(jù)場景設(shè)定及策劃要求,制作符合要求的3D場景模型;
2、協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人進(jìn)行一定的技術(shù)指導(dǎo)工作;
2、美術(shù)負(fù)責(zé)人交辦的其他事項。
3D場景設(shè)計師入職要求:
1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbr...
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企
游戲運營主管
10-20萬 | 無錫市
| 大專 | 5-10年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲運營主管崗位職責(zé):
1. 根據(jù)產(chǎn)品特性制定和實施頁游運營策略、開服計劃與運營活動方案,并對方案結(jié)果進(jìn)行必要的預(yù)估;
2. 多方溝通確保游戲運營工作按計劃進(jìn)行,對于運營過程中有可能發(fā)生的異常(如流失)做好應(yīng)急方案;
3. 運營情況跟進(jìn)工作,包括運營數(shù)據(jù)...
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企
游戲主策劃
12-20萬 | 無錫市
| 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-29 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲主策劃崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)網(wǎng)頁、手機ARPG游戲;
2、和程序美術(shù)進(jìn)行溝通,以及制定工作進(jìn)度安排;
3、對策劃功能的審核,以及上線后功能的測試優(yōu)化回饋;
4、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)結(jié)構(gòu)和文檔的確認(rèn)輸出;
5、策劃團(tuán)隊日常工作安排。
游戲主策劃任職要求:
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企
游戲數(shù)值策劃
18-30萬 | 無錫市
| 大專 | 1-3年
發(fā)布于:2023-11-28 |
投遞后:10天內(nèi)反饋
游戲數(shù)值策劃崗位職責(zé):
1、 協(xié)助制作人/主策調(diào)控游戲內(nèi)的數(shù)值體驗;
2、細(xì)化制作人/主策的數(shù)值需求完成具體數(shù)據(jù)的配置,使對應(yīng)功能/系統(tǒng)達(dá)到甚至超越其預(yù)期效果;
3、工作內(nèi)容包含但不限于:戰(zhàn)斗相關(guān)數(shù)值、經(jīng)濟(jì)數(shù)值、產(chǎn)品商業(yè)化相關(guān)數(shù)值實現(xiàn)及調(diào)整。
游戲數(shù)值...
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企
手游系統(tǒng)策劃崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)手機網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的功能設(shè)計、界面及操作設(shè)計,針對于用戶需求,注重用戶操作體驗,為用戶的游戲歷程提供便捷;
2.負(fù)責(zé)手機網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)各系統(tǒng)的內(nèi)容和規(guī)則設(shè)計,豐富游戲娛樂性,需要密切關(guān)注游戲的設(shè)計方向和核心思想,要求對游戲有全...
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企
3D動作設(shè)計師崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)游戲中角色、怪物、NPC和場景模型的動作制作;
2、 使用3DMAX進(jìn)行角色骨胳的綁定。
3D動作設(shè)計師任職要求:
1、 有2年或以上游戲動畫制作經(jīng)驗;
2、 對人物、動物的肢體、表情、節(jié)奏感等敏感;能夠表現(xiàn)自然流...
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企
總經(jīng)理助理崗位職責(zé):
1、對內(nèi)協(xié)助處理總經(jīng)理日常行政事務(wù);
2、對外協(xié)助總經(jīng)理處理商務(wù)事宜;
3、總經(jīng)理交辦的其他事項。
總經(jīng)理助理任職要求:
1、大專以上學(xué)歷,同類工作經(jīng)歷兩年以上或應(yīng)屆畢業(yè)生;
2、妹紙,形象氣質(zhì)佳,溝通言談方面能適時拿捏,注意...