微軟Q3財(cái)報(bào):Xbox生產(chǎn)成本拉低利潤 供大于求
添加時(shí)間:2017-11-28 16:15:08
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近日,微軟發(fā)布了其2014財(cái)年截至3月31日的第三財(cái)季財(cái)報(bào),報(bào)告顯示,公司第三財(cái)季營收為204.03億美元,同比基本持平,凈利潤為56.60億美元,同比下滑7%。
除了財(cái)經(jīng)方面的消息,微軟也在極力宣傳公司W(wǎng)indows,Azure,和Office365的成功,但其實(shí)微軟在Xbox方面的收益以及這背后所包含的信號(hào),更值得我們關(guān)注。
本季度,微軟表示,共有120萬的Xboxone游戲機(jī)在全球范圍內(nèi)被售出,其中還不包括80萬臺(tái)的Xbox360。而一周前,微軟就已經(jīng)宣布Xbox的出貨量已經(jīng)累積到500萬臺(tái)。(當(dāng)然,索尼也在同一時(shí)間宣布了PS4已出貨700萬臺(tái)的消息。)
在設(shè)備與消費(fèi)硬件部門收益方面,這個(gè)財(cái)季微軟達(dá)到了19.7億美元的收入,比去年同季度收入上升了41%,這方面的收入增長(zhǎng),部分歸功于Xbox平臺(tái)的收入,而Xbox平臺(tái)的收入增長(zhǎng)則要得益于XboxOne零售價(jià)格的提高。
而針對(duì)XboxOne本身生產(chǎn)成本提高的情況,微軟首席財(cái)務(wù)官AmyHood(艾米·胡德)就在上季度的會(huì)議上提到過,而事實(shí)也證明了這一點(diǎn),這個(gè)部分的收益成本上升了70%,其中很大一部分就源于XboxOne主機(jī)的生產(chǎn)成本。如果按照這一情況來看,那么這個(gè)部門的毛利潤則比去年同期下降了34%。
由于微軟設(shè)備與消費(fèi)硬件部門同時(shí)還包括了Surface的硬件業(yè)務(wù)和PC配件業(yè)務(wù),所以Xbox這部分究竟產(chǎn)生了多少營收就顯得非常重要,然而微軟卻并沒有公開這部分?jǐn)?shù)字。
另一方面,微軟首席財(cái)務(wù)官AmyHood在報(bào)告中還暗示了Xbox主機(jī)供大于求的現(xiàn)實(shí)情況?!拔覀兿M谙乱患径?2014年4月1日至6月30日這段時(shí)間)可以解決掉一些庫存”,她說。同時(shí),她還表示微軟將減緩或者停止Xbox主機(jī)的生產(chǎn),以便零售商能有更多的時(shí)間來消化產(chǎn)品庫存。