游戲制作人職位要求
1.五年以上策劃工作經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)過至少二款成功上線的游戲產(chǎn)品;
2.對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉手機(jī)游戲,對游戲市場有深入的了解和獨(dú)到的見解;
4.深入理解游戲的體驗(yàn)、交互、生命力、付費(fèi)周期。并且了解游戲產(chǎn)品的運(yùn)營機(jī)制;
5.有極強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)能力、表達(dá)能力、協(xié)調(diào)能力,有較高的領(lǐng)導(dǎo)魅力;
6.有志于并有信心創(chuàng)建S級手游產(chǎn)品,有強(qiáng)烈的責(zé)任心、務(wù)實(shí)的作風(fēng)、忘我的熱情及創(chuàng)業(yè)的精神,能夠承受高強(qiáng)度的工作壓力。
游戲制作人崗位職責(zé)
1.帶領(lǐng)整個(gè)項(xiàng)目成員完成既定的項(xiàng)目目標(biāo)。對整個(gè)游戲產(chǎn)品的成功、失敗負(fù)全責(zé);
2.與主策劃一同制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個(gè)目標(biāo)相符合;
3.與全體開發(fā)團(tuán)隊(duì)一同制作完善的項(xiàng)目計(jì)劃,并保證項(xiàng)目計(jì)劃的時(shí)間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);
4. 管理包括策劃、美術(shù)、程序、測試在內(nèi)的項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì);保障項(xiàng)目成員的工作效率和狀態(tài);
5.負(fù)責(zé)向上匯報(bào)工作,與公司管理層、各個(gè)支持部門保持良好、有效的溝通。保證項(xiàng)目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。