一、 基礎只是選擇題(單選)
1.在“馴龍高手”系列電影中,男主角屬于哪個種族?()
A.日耳曼人
B.羅馬人
C.維京人
D.斯巴達人
2.“雷神托爾”是哪個神話中的人物?()
A.希臘神話
B.北歐神話
C.瑪雅神話
D.羅馬神話
3.應對霧霾污染、改善空氣質(zhì)量的首要人物是控制()
A.汽車尾氣
B.工業(yè)生產(chǎn)排放的廢氣
C.PM2.5
D.建筑工地和道路交通產(chǎn)生的揚塵
4.一下哪個產(chǎn)品不是出自騰訊?()
A.微云
B.滴滴打車
C.財付通
D.微信
5.“中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會”的英文縮寫是()
A.TGS
B.TGA
C.E3
D.CJ
6.有10顆糖,如果每天至少吃一顆(多不限),吃完為止,問有多少種不同的吃法?()
A.144
B.217
C.512
D.640
7.第一部編年體史書是()
A.山海經(jīng)
B.春秋
C.資治通鑒
D.史記
8.《海賊王》主角路飛吃了哪種惡魔果實()
A.煙霧果實
B.沿江果實
C.橡膠果實
D.黑暗果實
9.《洛神賦》是誰的作品?()
A.曹操
B.曹植
C.蒲松齡
D.李賀
10.以下哪一場戰(zhàn)役不是以少勝多的戰(zhàn)役?()
A.夷陵之戰(zhàn)
B.巨鹿之戰(zhàn)
C.淝水之戰(zhàn)
D.官渡之戰(zhàn)
11.以下哪個角色不是出自《火影忍者》?()
A.大蛇丸
B.旗木卡卡西
C.黑崎一護
D.李洛克
12.以下哪部電影不是出自美國?()
A.被解救的姜戈
B.逃離德黑蘭
C.三傻大鬧寶萊塢
D.少年派的奇幻漂流
13.以下不屬于“美國漫畫英雄”系列的是()
A.蝙蝠俠
B.超人
C.戰(zhàn)神奎托斯
D.雷神索爾
14.以下哪一個公司的主要業(yè)務與其他三個不同?()
A.fk
B.亞馬遜
C.阿里巴巴
D.eBay
15.以下哪個體育項目起源于中國?()
A.籃球
B.馬術
C.乒乓球
D.圍棋
二、專業(yè)知識選擇題(單選)
16.下面哪個網(wǎng)站是因為大型游戲《魔獸世界》而被人熟知的?()
A.A9VG
B.ACFAN
C.COLG
D.NGA
17.以下哪款游戲與其他三款游戲的游戲類型不一樣?()
A.斗戰(zhàn)神
B.逆戰(zhàn)
C.使命傳喚
D.穿越火線
18.下面這些名詞中,哪個是游戲里的沖鋒槍?()
A.SLSWG
B.蘇27
C.UMP45
D.T95
19.FIFAOnline 3的開發(fā)商是()
A.騰訊
B.暴雪
C.索尼
D.美國藝電
20.下面那款游戲不是騰訊的?()
A.天天炫斗
B.刀塔傳奇
C.全民飛機大戰(zhàn)
D.全民水滸
21.“植物大戰(zhàn)僵尸”中“向日葵”的作用是()
A.發(fā)射葵花籽攻擊正前方的第一個目標,每次攻擊射出一顆葵花籽
B.產(chǎn)出陽光
C.每隔一段時間灼燒前方所有僵尸
D.凍住觸及到自身的一個僵尸
22.以下解釋錯誤的是()
A.DPS:每秒輸出傷害
B.AOE:范圍性作用技能
C.BUFF:自己或者女方英雄身上持續(xù)性的負面魔法效果
D.DOT:持續(xù)傷害
23.一下四款手機游戲中,哪款游戲類型和其他三款不一樣?()
A.我叫MT
B.大掌門
C.時空獵人
D.刀塔傳奇
24.下面哪一個職業(yè)沒有出現(xiàn)在《暗黑破壞神3》中?()
A.野蠻人
B.武僧
C.死忙騎士
D.惡魔獵人
25.以下哪個系統(tǒng)設定與手機彈幕類游戲的玩法最不匹配?()
A.好友系統(tǒng)
B.不需要手動操作的自動戰(zhàn)斗系統(tǒng)
C.積分排名系統(tǒng)
D.死亡復活系統(tǒng)
26.以下哪個系統(tǒng)術語游戲社區(qū)化的范疇?()
A.任務系統(tǒng)
B.戰(zhàn)斗系統(tǒng)
C.體力系統(tǒng)
D.家庭系統(tǒng)
27.英雄聯(lián)盟中以下哪個角色沒有魔法值?()
A.提莫
B.卡薩丁
C.趙信
D.蘭博
28.相比大型客戶端游戲,對手機游戲的描述錯誤的是()
A.游戲內(nèi)容相對客戶端游戲輕量化
B.游戲用戶玩游戲的時間更加碎片化
C.游戲開發(fā)周期較短
D.注重玩家之間的實時交互
29.以下哪個游戲是3D游戲?()
A.我叫MT
B.神仙道
C.劍靈
D.夢幻西游
30.以下哪個不屬于《魔獸世界》的資料片?()
A.冰封王座
B.大地的裂變
C.巫妖王之怒
D.熊貓人之謎
三、簡答題
1.當前比較流行的手機游戲及部分網(wǎng)頁游戲,在其 系統(tǒng)設計中都會有“體力” 這項設定玩家進行闖關,下副本都會消耗“體力”,同時“體力”也會隨著時間慢慢恢復,試論述這樣做的好處都有哪些并舉例說明。要求:好處不得少于2條。
2.運用你的邏輯推理能力,找出一條路徑,使之滿足以下條件要求:
⑴從開始到結(jié)束,連線必須是水平或垂直的
⑵各行各列的起始數(shù)字代表這行或這列所必須經(jīng)過的格子數(shù)量
下面是一個簡單的例子
3.假設三個人要在紙上寫下金額,而且不能說出來,他們必須在0-100之間挑一個整數(shù),所寫數(shù)字最小的人則可以得到他所寫的金額,假如出現(xiàn)平手,總獎金則由贏的人平分。
例如:甲寫53,乙寫22,丙寫30;那么乙就可以得到22元,其他人不得錢。
在所有人都理性的情況下,他們的決定是什么?
4.請為以下技能的技能效果進行技能命名,并重新對當前的技能效果描述進行包裝潤色(此款游戲題材為三國題材游戲)
技能1:給予目標造成121%的武器傷害,并有50%幾率擊退敵人
技能2:使用技能之后,收到的所有傷害降低65%,持續(xù)5秒
技能3:使用技能之后,使你和30碼內(nèi)的友軍防御力提升100%,持續(xù)60秒
技能4:使用技能之后,一躍而起,對目標區(qū)域8碼內(nèi)的目標造成70%的武器傷害