職位描述
崗位職責
1、游戲制作美術(shù)主管,負責風格的把控,原型的設(shè)定;
2、對項目制作過程的質(zhì)量把控,保證項目完成質(zhì)量符合策劃要求;
3、對項目制作過程中的監(jiān)督、協(xié)調(diào),發(fā)現(xiàn)問題及時解決處理;
4、協(xié)調(diào)好部門內(nèi)各崗位的配合、支持;
5、部門成員管理,勞動紀律監(jiān)督,合理分配整合小組資源;
6、隨時保持與部門成員的溝通,掌握部門成員的工作和思想動態(tài),發(fā)現(xiàn)問題及時處理或上報;
7、負責項目的美術(shù)資源調(diào)配,制定統(tǒng)一的美術(shù)規(guī)范并嚴格驗收執(zhí)行,承擔游戲項目內(nèi)資源管理和美術(shù)工作計劃制定工作;
8、負責移動端產(chǎn)品界面設(shè)計,IOS和Android端界面設(shè)計;
任職資格
1. 至少三年游戲行業(yè)美術(shù)工作經(jīng)歷,有成功上線游戲主美經(jīng)歷者優(yōu)先考慮;
2. 二年以上團隊管理經(jīng)驗;
3. 具有豐富的2D游戲美術(shù)經(jīng)驗,熟悉剩余工作內(nèi)容和方法,了解操作流程;
4. 具備較高的分析、評價和審美素質(zhì);具有較強的色彩感覺及美術(shù)設(shè)計能力;
5. 了解游戲和游戲產(chǎn)業(yè),能夠正確理解美術(shù)在游戲開發(fā)中的地位和作用,對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協(xié)同開發(fā);
6. 能夠很好的接受建議,并能協(xié)調(diào)好不同部門之間的合作關(guān)系,提出好的建議;
7. 熟悉使用設(shè)計相關(guān)軟件如:Photoshop、CoreIDRAW、illustrator等
職位晉升路線: 美工主管---策劃---cocos CEO(年薪百萬)
企業(yè)介紹
新成立手游公司,首款游戲《全球斗地主》,和目前的斗地主手游相比有革命性改變。
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我們的優(yōu)勢:
在日本有每天50萬人訪問的網(wǎng)站,游戲開發(fā)出來會為游戲全面推廣。
在沒有招投資商的情況下,我們準備了每月百萬推廣金。
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