職位描述
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)有挑戰(zhàn)性的游戲業(yè)務(wù)邏輯開(kāi)發(fā),根據(jù)需求文檔高質(zhì)高效地完成開(kāi)發(fā)任務(wù);
2. 攻克技術(shù)難點(diǎn),提升團(tuán)隊(duì)的整體技術(shù)水平;
3. 定位和解決開(kāi)發(fā)過(guò)程中的痛點(diǎn),提升團(tuán)隊(duì)的整體開(kāi)發(fā)效率;
4. 參與協(xié)調(diào)技術(shù)、美術(shù)和策劃等部門的溝通,使得整個(gè)業(yè)務(wù)流程更加高效;
技能要求:
1. 熟悉使用Unity3D引擎,至少深度參與過(guò)一款已上線的游戲開(kāi)發(fā);
2. 扎實(shí)的算法、編碼相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí);
3. 思維敏捷、開(kāi)放,擅長(zhǎng)理解和學(xué)習(xí)新的東西;
4.5年以上工作經(jīng)驗(yàn),3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
5.優(yōu)先考慮重點(diǎn)院校本科或以上計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)
其它要求:
1. 為人誠(chéng)實(shí)可靠;
2. 能較好地跟人溝通;
3. 自我驅(qū)動(dòng)力、責(zé)任心強(qiáng);
企業(yè)介紹
www.igreatdream.com
【關(guān)于白日夢(mèng)游戲】
創(chuàng)業(yè)之初,我們?nèi)∶鞍兹諌?mèng)”,立志要不斷地創(chuàng)造出有樂(lè)趣的、獨(dú)特的、自己熱愛(ài)的游戲產(chǎn)品,成為一家世界上數(shù)一數(shù)二網(wǎng)絡(luò)游戲公司,這看起來(lái)像一群創(chuàng)業(yè)者的狂想,但為了實(shí)現(xiàn)這一夢(mèng)想,我們有很多的思考和實(shí)踐,而并非只是一場(chǎng)異想天開(kāi)。我們有非常明確的目標(biāo),會(huì)排除萬(wàn)難去實(shí)現(xiàn)我們的理想。
游戲是創(chuàng)意、娛樂(lè)和體驗(yàn)的綜合體,游戲的成功有很大的不確定性,但游戲研發(fā)有一定的客觀規(guī)律,基于游戲核心玩法的樂(lè)趣,不停地快速實(shí)現(xiàn)、試錯(cuò),是我們能夠積累經(jīng)驗(yàn)、總結(jié)有效方法論的重要途徑。為此我們對(duì)好游戲的特點(diǎn)、公司立項(xiàng)的流程和制度、以及用人標(biāo)準(zhǔn)都有了深入的思考,并且努力推進(jìn)。
我們深知足夠的、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)人員是游戲研發(fā)的關(guān)鍵,因此我們會(huì)不吝惜時(shí)間、精力,去找到他們,并為這些偉大的游戲設(shè)計(jì)者盡可能提供好的環(huán)境:福利、設(shè)備、制 度、氛圍。我們希望白日夢(mèng)的所有人,都能夠簡(jiǎn)單地專注于游戲設(shè)計(jì),用自己的專業(yè)技能和獨(dú)特的想象,為創(chuàng)造好的游戲不懈努力。
【團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品】
《戰(zhàn)天堂》——精品游戲,YY獨(dú)家代理,國(guó)內(nèi)外發(fā)行