現(xiàn)在,不論是學(xué)生還是上班族,手機里總有幾款游戲。一款好的游戲,足以讓游戲開發(fā)公司賺得盆滿缽滿。因此,不少年輕人想嘗試進(jìn)入游戲開發(fā)行業(yè)。在游戲開發(fā)公司的眾多崗位中,劇情策劃崗算是一個比較熱門的職位。
做游戲的劇情策劃,需要從業(yè)者會使用腳本,會使用劇情設(shè)計的工具等等。這些雖然對于零基礎(chǔ)的小白來講是完全陌生的知識,但由于難度并不高,所以只要愿意花時間學(xué),不會成為阻礙你進(jìn)軍游戲行業(yè)的障礙。
想入行游戲劇情策劃,先聽聽這些建議
但是一個優(yōu)秀的游戲劇情策劃從業(yè)者,必須要對游戲有著一定量的積累,有著自己獨到的見解,熟悉市面上大多數(shù)游戲的套路,然后取人之長補己之短,在融會貫通的基礎(chǔ)上再添加個人的創(chuàng)新元素。
一個從來不玩游戲的人,想從事劇情策劃,是不可能的。劇情策劃師,應(yīng)該主要關(guān)注敘事類的游戲,廣泛涉獵市面上熱門的敘事游戲,了解他們的互動性與敘事特點?!栋戏移娴挠洃洝贰ⅰ洞炭托艞l》、《看門狗》、《上古卷軸》、《逆轉(zhuǎn)裁判》、《幽靈詭計》等都是廣受好評的敘事類游戲。
當(dāng)然,非敘事類的游戲也或多或少地包含著敘事元素,其中人物形象的塑造,互動行為的設(shè)計,會給玩家留下想象空間,也值得劇情策劃師玩味和借鑒。
想入行游戲劇情策劃,先聽聽這些建議
對于劇情策劃師來說,玩游戲不是簡單地消遣娛樂,是帶著思考和學(xué)習(xí)的態(tài)度去玩游戲的。這一款游戲的敘事設(shè)計是怎樣的?設(shè)計理念是什么?設(shè)計方法是什么?有沒有可以為我所用的設(shè)計案例?帶著各種各樣的問題去玩游戲,才能對工作起到指導(dǎo)性的意義。
劇情策劃的好與壞,可以考察出劇情策劃師講故事的功底如何。而講好一個故事,需要大量素材積累為基礎(chǔ)。策劃師需要涉獵各種動漫、小說、電視劇、電影、綜藝,增強自己的文字功底和文學(xué)功底,而且什么風(fēng)格都要去了解,什么口味都要懂一些,不論是宅男風(fēng)格,還是腐女風(fēng)格,或是清純可愛風(fēng)格,暗黑血腥風(fēng)格,總之越多越好。有了好的想法,還要通過靠譜的游戲劇情表達(dá)手法,才能達(dá)到想要的效果。至于用什么樣的手法表達(dá),大家可以參考一下《游戲情感設(shè)計》這本書。
最后給大家一個小小的建議:做游戲劇情策劃師,不要把自己看成編劇,要把自己看成導(dǎo)演。